Αγαπημένο μου DotA,

Αγαπημένο μου DotA,

Τρίτη 17 Μαρτίου 2015

ΠΑΙΓΝΙΑΚΕΣ ΑΥΤΑΠΑΤΕΣ

ΤΙΣ ΠΤΑΙΕΙ;

ΠΑΙΓΝΙΑΚΕΣ ΑΥΤΑΠΑΤΕΣ

(γαμημένη Volvo) 

  ΟΚ, νομίζω πως ασχολήθηκα ιδιαίτερα με την σιχαμένη πάρτη του community και ήρθε η ώρα να αλλάξω κλίμα και να πάω σε κάτι ζουμερό που αγγίζει τα όρια συνωμοσιολογίας. Το αποψινό μας θέμα είναι... ΤΑΤΑΑΑΑΑ... η φύση του ίδιου του παιχνιδιού.
  Κατανοώ φίλοι αναγνώστες ότι η gaming κουλτούρα δεν είναι και τόσο ανεπτυγμένη στην Ελλάδα όσο στο εξωτερικό, και επομένως, όσοι ασχολούνται με αυτή πιστεύουν πως ανήκουν σε μία εξειδικευμένη hardcore ελίτ γνώσης των υπολογιστών γενικότερα, χωρίς να έχουν άδικο, οικτίρωντας κάθε φρικαλεότητα που κάνει ο άσχετος από pc στον τομέα αυτό. Δεν λέω και γω το κάνω, αλλά όχι λόγο ενασχόλησης με το gaming αλλά γιατί ο υπολογιστής είναι ένα ακριβό μηχάνημα που αν το παραμελήσεις θα σε παραμελήσει και αυτό και ύστερα θα κλαις τα λεφτά σου βρίζοντας την κάθε εταιρία. Γουστάρω και ασχολούμαι με τον χώρο των υπολογιστών από το γυμνάσιου και τώρα βρίσκομαι στο πανεπιστήμιο και όπως είναι λογικό η χρήση τους, έγινε και εύκολη διαδικασία για μένα όπως και για πολλούς άλλους. Πέρα από τις έννοιες μέσα στους ίδιους τους υπολογιστές, καθώς και την πολύπλοκη γλώσσα του internet, το σύστημα του υπολογιστή με δίδαξε ότι κάθε τι ηλεκτρονικό λειτουργεί με συγκεκριμένους αλγόριθμους και τύπους προγράμματος μέσα από αναλυτικές μεθόδους πλήρως βασισμένες σε απλή και ξεκάθαρη ακολουθία λογικής σειράς ενεργειών (πράγμα που σημαίνει πως όλα λύνονται με λογικό τρόπο όπως λέω και γω). 




  Με αυτή τη μικρή εισαγωγή καταλήγω λοιπόν στο φλέγον και πολυαγαπημένο από τους αναγνώστες μου DotA 2. Το DotA 2 είναι ένα παιχνίδι ομαδικό, σωστά; σωστά! Με βάση την λογική που όπως προανέφερα, αυτό το δεδομένο μας δίνει κάποια ακριβή στοιχεία. Ας δούμε τώρα πως αυτά τα στοιχεία στο τέλος διαψεύδονται απο το ίδιο το game. Μιας και το DotA λοιπόν είναι ομαδικό παιχνίδι σημαίνει πως στην βάση του υπάρχουν έννοιες και συγκεκριμένα plays τα οποία το μαρτυρούν. Έτσι υπάρχει συγκεκριμένος λόγος φίλε παντογνώστη του DotA, που μαζί με όλους τους υπόλοιπους λόγους της λίστας ΤΙΣ ΠΤΑΙΕΙ, δεν μπορείς να σταυρώσεις victory ακόμη και αν παίζεις αντίπαλος με παθόντες πολέμου που έχουν αναπηρία των άκρων. Αφού σου κέντρισα το ενδιαφέρον πρόσεξε καλά. Το τίς πταίει της ασχετοσύνης σου, συνδέεται άμεσα με το ότι το παιχνίδι είναι................. ομαδικό. Και δεν φταις καθόλου εσύ. Για την ακρίβεια θα έλεγα ότι φταίει η Valve, αλλά τελικά σε κάνει να νομίζεις πως φταις εσύ. Εξηγώ: Ομαδικό. Τι σημαίνει ΟΜΑΔΙΚΟ ΓΑΜΗΜΕΝΗ VALVE; Σημαίνει ότι το Solo που μου έχεις ΚΟΤΣΑΡΕΙ στο play button δεν ισχύει εκ θεμελίων του παιχνιδιού. Ξυπνάτε άνθρωποι, σας κοροϊδεύουν. Δεν παίζουμε World of Warcraft εδώ! Αν ρωτήσεις κάποιον δεινόσαυρο που λιώνει WoW εδώ και 10 χρόνια, τι είναι solo; θα σου αναφέρει τα skills, θα σου πει ότι εξαρτώνται από σένα και μόνο εκτός και αν είσαι arena, και θα σου πει και ότι υπεραγαπά τον χαρακτήρα του με τον οποίο έχει ξοδέψει άπειρο χρόνο μπροστά στο pc, έχει περπατήσει κάθε εκατοστό στην Azeroth και στην Outland και έχει πιει μπύρα σε κάθε inn των alliance. Αυτά. Απλά και ξεκάθαρα. Ενώ στο DotA; Ότι τι; αγαπάς τον χαρακτήρα σου και παίζεις Solo rank; Μπούρδες. Τα συναισθήματα σου είναι πιο ψυχρά και από του Χάρβεϊ στο Suits. Φυσικά όμως φίλε αναγνώστη θα απαντήσεις να παίζεις Solo rank, αυτό είναι το Solo θα μου πεις. Πάλι μπούρδες, θα πω εγώ. Δεν υπάρχει κάτι που να νοείται ως solo σε ένα παιχνίδι που στηρίζεται καθαρά και μόνο στο teamplay εκτός και αν θες να αναπτύξεις εγωιστικές τάσεις μέσα σε αυτό το παιχνίδι οπότε καλά κάνεις και κοτσάρεις Solo Rank στο play button αγαπητή Valve.




  Και εδώ κύριοι και μερικές κυρίες που τυχαίνει να διαβάζετε (δυστυχώς για σας) τα άρθρα μου, κρύβεται η συνωμοσία που σας έλεγα. Γουστάρετε να αποκτήσετε πολύ περισσότερο κοινό στο παιχνίδι που λανσάρετε στην αγορά; Τέλεια. Πάρτε μαθήματα. Λανσάρω ένα ΜΜΟ MOBA game που περιέχει μάχες μεταξύ 5άδων σε ένα trilane map. Βάζω και το κλασσικό rank με το MMR για να ξέρει που βαδίζει ο καθείς. Αλλά το άπληστο τέρας του καπιταλισμού που κρύβω μέσα μου, θέλει κι άλλους καμένους gamer να ασχοληθούν με το παιχνίδι μου, ή έστω να παίζουν οι θαμώνες περισσότερο και να εθίζονται όλο και πιο πολύ. Επομένως τι θα κάνω;; Θα πετάξω στο άκυρο ένα Solo rank μετά τα 13 lvl για να μαρτυρήσετε βρωμόζωα την ώρα και την στιγμή που φτάσατε 13. 




  Ως επιλογή δεν έχει καμία λογική. Δεν θα έπρεπε να προτιμάτε και περισσότερο θα λέγαμε, έπρεπε να χλευάζεται από το community. Ωστόσο η Valve χτυπάει ψυχολογικές χορδές, και μαζί φλέβα χρυσού. Το κάθε παιδί που για τον έναν ή και τον άλλο λόγο δεν τα πάει καλά με το παιχνίδι, γιατί καλώς ή κακώς δεν το 'χουμε όλοι με αυτά. κοιτάει το Solo και βάζει με τον νου του ότι θα βελτιώσει τα solo skills του και θα βελτιωθεί σε γενικές γραμμές. Αυτά η εντύπωση όμως καλλιεργήθηκε και εξαπλώθηκε. Χάθηκε πια θα έλεγε κάποιος υπερβολικός το teamplay rank και πλέον μας νοιάζει η βαθμολογία του Solo μας. WTF παιδιά; Το παιχνίδι παραμένει ομαδικό. Εκτός από κάποιους που ξέρεις σίγουρα πως το Solo τους θα συμβαδίσει με το Team rank τους και σε υψηλά επίπεδα μάλιστα, γιατί απλά φέρουν το όνομα xboct, dendi, singsing, moonmeander, w33 και λοιπά, οι υπόλοιποι κοινοί θνητοί που δεν ζούμε σε gaming house δεν θα πρέπει να πέφτουμε θύματα της απάτης του Solo.



Επαναλαμβάνω όσο σκατά και αν πηγαίνει το solo σας μην σας παίρνει από κάτω. Το παιχνίδι είναι ομαδικό και όχι ατομικό rpg. Άλλωστε αν το solo ήταν τόσο σημαντικό, τα παγκόσμια πρωταθλήματα δεν θα γινόντουσαν μεταξύ ομάδων, αλλά μεταξύ ατόμων με τρομερά solo skills. Φυσικά και το μόνο που μετράει είναι η συνεργασία, τα σωστά picks, το no flaming, η συνεχής βοήθεια και τέλος το να περνάμε καλά, τουλάχιστον εμείς που δεν παίζουμε σε επαγγελματικό επίπεδο. Εγώ, σαν Jkal, αν με ρωτούσε κάποιος αν τελικά υπάρχει κάτι σε solo μέσα στο game, θα του απάνταγα ότι υπάρχει, και αυτό είναι α) το mid lane όπου είσαι 1v1 και μην ακούσω για μάνες, και β) τα προσωπικά skills μέσα σε ένα fight καθώς και τα positions που θα κρατάς και το apm που θα έχεις. Έτσι μόνο νοείται για τον Jkal το solo skill και ΆΝΤΕ ΚΑΤΣΕ ΣΤΟ ΚΑΒΛΙ ΜΟΥ ΤΩΡΑ VOLVO!!



Δευτέρα 9 Μαρτίου 2015

ΟΜΑΔΑ 5 FULLCARRY

ΤΙΣ ΠΤΑΙΕΙ;


ΟΜΑΔΑ 5 FULLCARRY (Ή ΑΛΛΙΩΣ 5 ΨΩΛΕΣ)

  Μετά από μία μικρή περίοδο αποχής, που χαραμίστηκε πάνω σε οικονομικές αναλύσεις στυλ Βαρουφάκη κατεβάζοντας ιδέες για το πως θα κατακτήσω αυτό το μίζερο πλανήτη του DotA 2 με τα views μου, τελικά επέστρεψα πιο δυνατός από ποτέ και έτοιμος να θίξω ένα θέμα που ταλανίζει τα ανήσυχα μυαλά της ομάδας.
  Αχ... οδυνηρό και σκληρό ταυτοχρονα... να πρέπει, αφού αναλύσει κανείς και μιλήσει για το κομμάτι της συμπεριφοράς, μετά να αναφερθεί σε αυτό το αίσχος που μπορεί ορισμένοι να το ονομάζουν μέχρι και στυλ παιχνιδιού ή ακόμη και σίγουρη νίκη... Κύριοι και μερικές κυρίες (και συ φυσικά παντογνώστη του DotA) σας παρουσιάζω την 5 fullcarry ομάδα! 


  Ο όρος full carry μπορεί να αναφέρεται σε έναν μπασταρδεμένο γιο του Rono από vikings και του Conan του Βάρβαρου που τσακίζει ότι βρεθεί στο διάβα του (ακόμα και τους συμπαίχτες) αλλά δυστυχώς μία τέτοια προσωπικότητα δεν ήταν φαίνεται αρκετή για να κρατήσει άσπιλο τον ορισμό του full carry.. ο λόγος; Μα φυσικά η εμφάνιση της ομάδας 5 fullcarry. Κάτι τραγικό όπως p.a, void, antimage, μια templar να μαλώνει για το mid με τον antimage και τέλος εκεί που βλέπεις έναν doctor με blind pick και λες ότι η ελπίδα ύπαρξης support δεν έχει χαθεί εντελώς τσουπ... το αλλάζει σε jugger και αναρωτιέσαι, τελικά διαφέρουμε καθόλου από τους πιθήκους; Όλα αυτά λοιπόν σε ένα team. Ναι. Τώρα όντως καταλαβαίνεις γιατί είναι οδυνηρό το γεγονός αυτό. Και όχι τίποτα άλλο αλλά έχεις και τους 3.5 - 4 Κ να σου λένε ότι αξίζεις τα MMR σου γιατί όσοι βρίσκονται εκεί τα κάνουν αυτά. Εσύ βρίσκεσαι εκεί. Άρα και συ τα κάνεις αυτά (ναι, τελικά δεν διαφέρουμε πολύ από τους πιθήκους) ΜΗΝ ΧΑΝΕΙΣ ΟΜΩΣ ΤΙΣ ΕΛΠΙΔΕΣ ΣΟΥ ΦΙΛΕ ΑΝΑΓΝΩΣΤΗ! Ο Jkal έχει τη λύση και γιαυτό... μόνο που σχετίζεται με μια μικρή αναφορά που είχα κάνει για μία τσούλα του DotA αν θυμάσαι καλά; ωραία θυμάσαι... γιατί εσύ θα είσαι η τσούλα. Πριν βγάλεις την ετυμηγορία και πεις θα πάρω ό,τι items θέλω και θα παίξω όπως γουστάρω προσπαθώντας ακόμη περισσότερο να χάσω, έχω να πω το εξής:
  1. Το άρθρο αυτό αναφέρεται σε αυτούς που θέλουν να νικήσουν.
  2. Δεν εγγυάται φυσικά την απόλυτη νίκη η τακτική που θα σου εκμυστηρευτώ, αλλά τουλάχιστον μειώνει τις πιθανότητες αποτυχίας, οι οποίες στην περίπτωση του full carry team είναι πάμπολλες. 
  3. Αναφέρομαι μόνο σε όσους πέσανε θύματα της μάστιγας carry team. Εννοώ ότι πήρες στην αρχή carry λέγοντας θα έχω αυτό το ρόλο και τελικά πήρανε κ' όλοι οι υπόλοιποι carry λες και νόμιζαν πως ένιωθες μοναξιά με αυτό το pick. 
  4. Εσείς που το κάνατε ηθελημένα και ήσασταν το τελευταίο pick και έπρεπε να πάρετε support γιατί δεν υπήρχε στο team και τελικά κάνατε pick carry φωνάζοντας φράσεις όπως mid or feed ή cyka blyat ή άλλα ρώσικα σύνθετα, αν δεν ήσασταν public και δεν τρολλάρατε, απλά σταματήστε την ανάγνωση. Είμαστε έντιμοι παίχτες εδώ... άντε ουστ... σκατόγιδα.
  Πολύ ωραία! αφού ξεκαθαρίσαμε λοιπόν τις θέσεις μας ξεκινάμε. Το σενάριο έχει ως εξής: Μιλάς στο rank για carry και συνεπώς το pickαρεις. Λες pls support me, και τα όχλοpick που ακολουθούν είναι μια αβυσσαλέα αιμοδιψής μάζα από ξεσκισμένα τέρατα έτοιμα να κατατροπώσουν του οχτρούς. Και πουθενά τα γλυκούλικα supports. Μετά από κάνα δυο βρισίδια επιστρέφεις στην πραγματικότητα, η οποία σου υπογράφει εξακριβωμένη ήττα, ρεζιλίκια, εκνευρισμό και ξεστράτισμα: του στυλ, ανοίγεις άλλο παιχνίδι να παίξεις. Αν δεν είσαι μέσα με κανένα φίλο σου ειδικά να πείτε και καμία μαλακία να περάσει ο χρόνος... ακόμη χειρότερα. Όμως στάσου, για κάτσε μία στιγμή!! Βλέποντας του συμπαίχτες σου να μαλώνουν για το bottle, να βγάζουν αβέρτα dagons να feedάρουν και να μην farmάρουν σου 'ρχονται στο μυαλό τα λόγια μου. 

  ~Πρέπει να το δεχτείς, δυστυχώς. Το balance και οι συμπαίχτες που θα τύχει ο καθείς είναι θέμα τύχης κατά ένα 50-60 % και το υπόλοιπο τις εκατό είναι θέμα MMR. Οπότε σε αυτό το part δεν έχεις επιλογή. Έχεις όμως επιλογή στο part του pick και στο part του match, που καμιά φορά ο τρόπος παιχνιδιού είναι αυτός που καθορίζει την νίκη/ήττα και όχι οι καθ'εαυτοί παίχτες και τα skills τους. ~ Άρα λοιπόν συνεχίζουμε το σενάριο που αφήσαμε στη μέση. Έστω ότι βρίσκεσαι στην ομάδα των 5 full carry και θες να νικήσεις γιατί γενικά σε έχει πάει γαμιόντας και στην επόμενη ήττα αυτοκτονείς. Τι κάνεις;;; Αυτό που λίγο πολύ είναι ατιμωτικό για σένα τον ίδιο αλλά σου διδάσκει πολλά... την Τσούλα του DotA. 



  Η Τσούλα του DotA είναι μία τσούλα που μπορείς να την βρεις σε πολλά παιχνίδια και σε πολλές παραλλαγές π.χ. στο pro θα είναι αυτός που βγάζει τις assists και δεν βάζει ποτέ γκολ, στο L4D θα είναι αυτός που θα τον φάει πρώτο η witch, στο cod αυτός που θα κάνει baiting αλλά θα πεθάνει κιόλας για να κερδίσει η ομάδα του, στο burnout αυτός που θα φάει takedown μαζί με τον μισητό σου αντίπαλο για να σε βγάλει πρώτο, και λοιπά. Κυκλοφορεί με ονόματα όπως supportήλα, γλείφτης, πουτανάκι, χαμένος από χέρι, χαρτί, ψωμάκι κ.ο.κ και είναι λατρεμένη σε όλους μας γιατί κάνει τη βρώμικη δουλειά. Έτσι υπάρχει και η Τσούλα του DotA που στην συγκεκριμένη περίπτωση ενεργεί όπως το support, αλλά πιο υπερβολικά, μιας και είναι carry, οπότε πρέπει να προσπαθήσει πολύ για να φανεί support. Σε πρώτη φάση συμπεριφέρεσαι καλά στην ομάδα και προσπαθείς να κρύψεις τον θυμό που σε διακατέχει. Λες στο mid πως μπορείς να το βοηθήσεις με συνεχείς πλαγιοκοπήσεις στο αντίπαλο mid με την ελπίδα ενός kill ή μιας assist. Ίσως να τροφοδοτήσεις κιόλας το mid της ομάδας με κάποιο bottle ή tango, αγοράζοντας για τον εαυτό σου πολλά mana potion που θα σε βοηθήσουν στο mid spam, ανάλογα πάντα με τον ήρωα που έχεις. Άρα σε πρώτη φάση έχεις κερδίσει την εμπιστοσύνη του συμπαίχτη σου στο mid. Αν πιάνεις το νόημα της στρατηγικής που σου αραδιάζω, εστιάζει στο να χρησιμοποιήσεις το μειονέκτημα της ομάδας σε πλεονέκτημα. Εντάξει, και για να μην την χαντακώσω πολύ την fullcarry team, θα πω ότι σε ένα late game αν έχει πάει καλά όλο το παιχνίδι, η νίκη γέρνει πολύ προς το team σου λόγω των πολλών carry. Επιπλέον παίρνεις wards/sentry/dust/smoke και ό,τι απαιτεί η περίσταση ώστε να αποφύγουν τα lanes κάποιο αιφνίδιο gank. Α!! Πρέπει να προσθέσω ότι το καταλληλότερο πράγμα για εσένα στην παρούσα περίπτωση είναι το roaming. Για όσους δεν ξέρουν τι πραγματικά σημαίνει roaming, θα βοηθήσω λέγοντας: είναι ο τρόπος παιχνιδιού εκείνος σύμφωνα με τον οποίο ο ήρωας σου δεν μένει σε ένα lane αλλά τριγυρνά σε όλα τα lane με manapotions στην αρχή και scrolls ύστερα. Αρχικά spamάρει το αντίπαλο mid, και στην συνέχεια προσπαθεί να κάνει gank στα άλλα lanes εκνευρίζοντας του αντιπάλους. Δεν εστιάζει στο farm και βγάζει teamplay items και mobility ή items που καθηλώνουν έναν ή περισσότερους αντιπάλους (πωω ρε διαλέξεις πρέπει να δίνω) χμμ... στο θέμα μας. Αυτά τα σχετικά για το roaming. Το θέμα είναι πως για να πετύχει το roaming, πρέπει αρχικά να έχετε στείλει το σωστό carry σε solo offlane ή solo safe lane, ώστε να είναι κατοχυρωμένος ο παίχτης που θα αφήσεις μόνο του. Έπειτα, δεν πρέπει να κάνεις απερίσκεπτες κινήσεις, π.χ. βιαστικά gank ή "χώνομαι χώνομαι ----> άντε που είστε ρε μαλάκες" ή παραπάνω από 1-2 deaths. Επομένως με την καλή σου την καρδιά έχεις 15 λεπτά ενδιαφέροντος παιχνιδιού, γιατί εγώ προσωπικά θεωρώ το roaming το πιο ενδιαφέρον στυλ παιχνιδιού στα αρχικά λεπτά, και δεύτερον δεν έχεις το κλασσικό θέμα του "πως θα farmάρω εγώ ρε πούστη". Παίρνεις gold που τα αξιοποιείς για να προστατεύσεις το team σου από μειονεκτικά juke spots και για να βγάλεις τα κατάλληλα items που ταιριάζουν σε κάθε παιχνίδι. 




TIP: το τελευταίο που θέλεις είναι να αρχίσεις τις χριστοπαναγίες. Γιατί κάτι χειρότερο από ένα fullcarry team, είναι ένα fullcarry team όπου μαλώνουν και οι 5. 
  Τέλος πάντων ο γλειψαρχιδισμός του carry ή του maincarry σε αυτή την ομάδα είναι must όπως και για ένα support γενικά. Αν κάτσουμε λίγο να θυμηθούμε, όλοι μας έχουμε συναντήσει αυτόν τον invoker που συνεχώς δίπλα του υπάρχει ο πιστός του δούλος ο witch doctor έτοιμος να θυσιαστεί για το μεγαλείο του. Απλά σε αυτή τη φάση, με τέτοιο team μάλλον είσαι ο μόνος που θα σκεφτεί έτσι, οπότε δεν είναι να πεις ότι θα έχεις κάποιον άλλον και θα μοιράσετε την δουλειά.  Αλλά όπως τόνισα στην αρχή, οι συμβουλές αυτές είναι αυστηρά για όσους θέλουν νίκη, ή τουλάχιστον όχι ένα ντροπιαστικό ξεπαρθένιασμα και όχι πολύ μεγάλο χάσιμο χρόνου. Μεταξύ μας, πέρα από τις συμβουλές και τα λοιπά, τέτοιο team είναι απλά χάσιμο χρόνου, γιατί όπως δεν ένιωσαν στα picks τα βόδια, δεν θα νιώσουν και μέσα στο game... με ελάχιστες εξαιρέσεις. 

Τρίτη 3 Μαρτίου 2015

ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ (σε αντιπάλους)

TIΣ ΠΤΑΙΕΙ;


ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ (σε αντιπάλους)


  Ω θείε Arthas, και συ παντογνώστη φίλε, δώστε μου τα φώτα σας για να μπορέσω να ξεστομίσω αυτές τις λέξεις από το στόμα μου. Αναρωτιέστε γιατί; Ε ΝΑΙ λοιπόν, θα το πω... Η ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΠΡΟΣ ΤΟΥΣ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΕΥΠΡΕΠΗΣ. Ούφ... Πριν προλάβετε να βγάλετε γρήγορα συμπεράσματα του τύπου είμαι valvοπαπαγαλάκι γιατί και καλά η συνολική καλή συμπεριφορά δημιουργεί καλό community και το καλό community προσελκύει κι άλλους χρήστες άρα είμαι η βρώμικη τσούλα της valve και αποσκοπώ μια θέση στα γραφεία της, να πω ότι, πέραν του ότι ισχύει το παραπάνω, δεν έχει να κάνει με αυτό. Η καλή συμπεριφορά τόσο απέναντι στο team σου, όσο και απέναντι στο αντίπαλο team, δημιουργεί ένα όμορφο κλίμα ευεξίας, αγάπης, γαλήνης και ευτυχίας. Δεν με πιάνεις ε; Θα σου δώσω τότε δύσπιστε αναγνώστη ένα απλό παράδειγμα: Παίρνεις εύκολο kill στο mid, και ανεβοκατεβάζεις κουραδιάρη και σκατιά τον αντίπαλο λέγοντας του πως το DotA δεν είναι γι αυτόν, και πως καλύτερα να πάει να ζουλίξει τα βυζιά καμιάς αγελάδας αντί να χάνει το χρόνο του. Καλά ως εδώ... ο άχρηστος όμως αυτός συμβαίνει μετά να σε σκοτώνει, και σε αυτή τη φάση έχει κάθε δικαίωμα να αρχίσει το mockάρισμα όπως και κάνει. Τότε τα παίρνεις, ξεσπάς, κοπανάς το ποντίκι και λες να πά να γαμηθεί. Αναγεννιέσαι γρήγορα και πας κομπλεξαρισμένος να ανοίξεις την γη και να τον χώσεις μέσα, και τσουπ... σε ξανασκοτώνει. Ξανά μανά αργότερα τα ίδια και σε ξανασκοτώνει. Γίνεσαι πράσινος και θα έλεγα ότι μοιάζεις με τον Hulk από τον θυμό σου. Χάνεις το game και λες δεν ξαναπαίζω αυτό το κωλοπαίχνιδο και ανοίγεις παράθυρο LoL. Το λες ή δεν το λες; έλα μεταξύ μας είμαστε... το χω πει και γω το χεις πει και συ, και από το υποσυνείδητο δεν ξεκολλάει που να παίρνεις τριπάκια επί 15 μέρες στην tommorowland. Ποιο είναι το αποτέλεσμα ρε ουρακοτάγκε; Κατάφερες τίποτα με το flaming και τα αντίστοιχα κουλά; Άσε να σου πω εγώ. Έχασες το game, κλαις σαν 12χρονο και όλο το σύμπαν γελάει με την άχρηστη μάζα σου. 




  Τίποτα όμως σχετικά με το κομμάτι του εκνευρισμού δεν θα είχε συμβεί εάν δεν είχες θέσει τον εαυτό σου σε κατάσταση του ισχύοντος όντος που όταν το ταρακουνούν ταλανίζεται 50 φορές περισσότερο από τι κάποιος μετριοπαθής καλός gamer. Με λίγα λόγια δεν πρέπει με το παραμικρό να κοκορεύεσαι. Κάνε το παιχνίδι σου και άσε το χρόνο να ρυθμίσει τις εξελίξεις. Καλώς ή κακώς θα χάσεις ή θα κερδίσεις, και αν κερδίσεις θα πεις και ένα gg cyka noobs στο τέλος κάνοντας εντύπωση. Παραδέχομαι συνεχώς τους τύπους που σε όλο το game ξεκωλιάζουν και απλά στο τέλος παραθέτουν το κύκνειο άσμα της ομάδας σου με την μορφή wp comment me. ΆΞΙΟΣ... Ας έρθει ένας τέτοιος ρε παιδιά μέσα στο blog να μας πει πως το κάνει, γιατί και γω είμαι σε πειραματικό στάδιο ακόμα... για την ακρίβεια το πετυχαίνω μόνο το βράδυ που νυστάζω και βαριέμαι να γράψω... anyway. 
  Κράτα την ψυχραιμία σου φίλε παντογνώστη του DotA, και παίξε όσο πιο χαλαρά και ξύπνια μπορείς ώστε να μπορέσεις αργότερα να κερδίσεις τις εντυπώσεις με τα skills σου παίρνοντας π.χ. ένα καλό quad kill (γιατί για ramp δεν σε βλέπω). Ενώ το να κάνεις triple και να αφήσεις το ποντίκι στη μέση του fight για να γράψεις ένα πολυπληθές FU στο all chat, δεν σε κάνει ούτε γαμιά του game, ούτε fast writter. Ψωλοκοπάνας ήσουν και θα παραμείνεις. Οπότε προσπάθησε να περάσεις όσο πιο ανώδυνα γίνεται την φάση του 3k και κάτω μπας και ανέβεις. 
  Oρίστε τώρα μου ρθε κι άλλος λόγος που πρέπει να κρατάς χαμηλό προφίλ ή να συγχαίρεις τους αντιπάλους σου όταν κάνουν μία καλή ενέργεια. Είναι για να ολοκληρώνεις την σαθρή σου εγωιστική προσωπικότητα με τα άπειρα comments που θα συμπληρώσεις εάν το κάνεις. Έλα εντάξει ήταν σκληρό το ξέρω αλλά πάνω κάτω όλοι χαιρόμαστε που και που με αυτή την πολυπόθητη καταρίθμηση που βρίσκεται σε αχρησία στο DotA profile μας...  
  Προτείνω πάντως, υπομονή και επιμονή απέναντι σε παρόμοια πικρόχολα σχόλια αντιπάλων που κατατάσσονται στην κατηγορία που προανέφερα, και φυσικά... να συγκρατείς τον θυμό σου. Αν κάτσουμε και το σκεφτούμε, ο θυμός είναι πολύ ύπουλος, γιατί δίνει over power skills σε ένα 5% του πληθυσμού των gamers που τσατίζονται και γαμάνε κώλους δίνοντας το 150% των δυνατοτήτων τους όταν θυμώνουν. Μάντεψε σε ποια κατηγορία ανήκεις εσύ... σίγουρα όχι στο 5% γιατί αυτοί δεν είναι στα δικά σου MMR. Αν παίζεις με παρέα ακόμα καλύτερα, και αν παίζεις με παιδιά των stats τότε τριπλασιάζεις τις πιθανότητες να ανελιχθείς στη σιχαμερή και γεμάτη αίματα σκάλα του MMR που στην κορυφή βρίσκεται ο riki με την buffάρα που έχει, γλείφοντας τα λεπίδια του από τα πολλά kills. Μην ξεχνάς, με την παρέα επιτυγχάνεται ουσιαστικά ο απώτερος σκοπός του παιχνιδιού που είναι το TEAM PLAY. Οπότε βγες από τη σπηλιά, και ψάξε να βρεις mates για να ευχαριστιέσαι το 100%. 

                                                                                                                                
                                                                                                                             ...Jkal out.